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兽人必须死全新模式混沌“大秘境”即将来袭

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《兽人必须死》全新模式混沌“大秘境”即将来袭,听名字看起来像是一个迷宫一样的模式?现在还言之过早,不如我们一起来看看这个大秘境模式究竟是什么样的吧!

除了现在已有的恶作剧模式、生存模式和无尽模式之外,大秘境将为游戏带来更多变的玩法,玩家可以单人或组队挑战该模式。闯过的大秘境阶数越高,玩家获得的奖励也就越丰富。大秘境将会从较简单的难度开始,在闯过每一阶关卡后,会附加随机的额外地图属性,逐渐增加难度。让玩家感受到完全不一样的防守和杀戮快感。

初探大秘境

玩家进入大秘境需要消耗秘境之钥。进行其它模式的匹配玩法可以随机获得秘境之钥,同时商店和成就也可以获得。秘境之钥和战役关卡类似分为四个等阶,和地图一样从学徒到宗师。玩家会根据已经解锁的最高难度,获得等于或小于最高解锁难度等阶的秘境之钥。

每把秘境之钥会从1阶开始,使用后会随机开启一张地图,并且初始附加一些额外的词缀(附加在关卡上的额外地图属性)。每次挑战大秘境成功,该秘境之钥就会升阶,增加地图整体难度,切换新的关卡地图,同时附加一些新的挑战词缀。每若使用同一把秘境之钥挑战失败累积三次,或闯过最高12阶的大秘境关卡,这把秘境之钥就会消失。

大秘境玩法

每把秘境之钥都会从1阶开始,带有随机的初始词缀和随机的起始关卡。这是每一把秘境之钥最初始的状态。

例如下图的是1阶的盛宴大厅秘境关卡,不会掉落法力药剂,随机会有定时炸弹打击英雄,路障破损后残骸保留。

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成功完成秘境挑战关卡会升阶该秘境之钥。如果你获得了很高的完成分数,这个分数也会被更新到大秘境的排行榜上。每一个参与该秘境关卡的队员都会获得一个大秘境宝箱。然后这把秘境之钥会再次随机选择一张地图,并附加更多的词缀,接受玩家的继续挑战。

这是一个2阶的大秘境关卡,除了之前一阶时已经存在的词缀外,又新增了位移陷阱造价三倍,小兵获得额外火焰护甲。关卡地图也从盛宴大厅更新至禁忌书库。

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每次挑战成功,都会继续给这把秘境之钥附加词缀,更换地图,同时给与玩家一个大秘境宝箱,以及一个更高的秘境挑战分数。一般情况下,相同的地图不会连续随机遇到。

这是一个3阶大秘境关卡,这次地图切换到了熔岩回廊。

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每次挑战失败会减少秘境之钥的一次挑战次数,而且失败后,玩家可以重新以相同的词缀再次挑战该关卡。挑战失败不会获得大秘境宝箱的奖励,玩家在失败后依然会看到得分,以及这把秘境之钥的剩余挑战次数。

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在同一把秘境之钥挑战失败三次之后,该钥匙将会消失。每把钥匙最多可以挑战到12阶,如果你通关了12阶的挑战。你就正式完成了一轮大秘境挑战!

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最英勇的人会获得最丰厚的奖赏

大秘境会随着阶数越来越难,但它也是游戏内奖励最丰富的模式。每一次挑战关卡成功,都会获得一个大秘境宝箱。同时会获得一笔基于关卡阶数的骨币奖励。

大秘境也会有一个专门的排行榜来记录高分玩家。允许大家相互之间了解在大秘境上的进度。这个分数是一把秘境之钥上所有关卡的累计分数,挑战的关卡等阶越高,越容易获得高分哦。

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那么,让我们在《兽人必须死》大秘境模式中,一起挑战自己的极限吧!

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